Comment jouer au Hashi :
règles du jeu des ponts
FermerLe but est de relier toutes les îles avec des ponts. Pour résoudre le puzzle, tu dois respecter le chiffre de chaque île et les réunir en un seul réseau.
Les règles
- Chaque chiffre indique combien de ponts une île nécessite. Un pont double compte pour deux.
- Les ponts sont horizontaux ou verticaux. Tu ne peux pas relier les îles en diagonale.
- Il peut y avoir un ou deux ponts entre deux îles. Jamais plus de deux.
- Les ponts ne peuvent ni se croiser ni traverser d'autres îles.
- Toutes les îles doivent être reliées. Respecter les chiffres ne suffit pas si des groupes restent séparés.
Comment créer et supprimer des ponts
Avec les commandes par défaut, clique ou touche entre deux îles : une fois pour créer un pont, une autre pour le doubler et une troisième pour le supprimer.
Tu peux aussi faire glisser d'une île à l'autre pour les relier.
Tu peux changer les commandes depuis le menu de ton compte.
Les marques sont une aide personnelle
Touche une île pour la marquer, puis recommence pour enlever la marque. Utilise-les pour te rappeler les îles que tu penses avoir terminées.
Marquer une île ne vérifie pas qu'elle est correcte.
Vérifie ta solution
Quand tu penses avoir terminé, appuie sur Vérifier la solution. En cas d'erreur, les îles concernées deviendront rouges et tu pourras consulter le problème.
Quand tu résous le puzzle, toutes les îles deviennent vertes et le chronomètre s'arrête.
Par où commencer
Cherche les îles avec peu de possibilités :
- Un 2 avec une seule île voisine visible nécessite un pont double vers cette île.
- Un 4 avec deux voisines visibles nécessite deux ponts vers chacune.
- Un 3 avec deux voisines visibles nécessite au moins un pont vers chacune.
N'isole pas une partie du puzzle s'il reste des îles à l'extérieur.
Tu connais déjà les règles ? Consulte les stratégies pour résoudre le Hashi avec des exemples.
Tu as encore des questions ? Consulte les questions fréquentes de Hashimania.
Apprends en pratiquant
Le tutoriel interactif t'apprend à créer et supprimer des ponts, éviter les croisements et utiliser les marques.
